PENGARUH PENGGUNAAN MEDIA GAME INTERAKTIF DALAM PEMBELAJARAN IPAS TERHADAP HASIL BELAJAR SISWA KELAS IV DI UPT SD NEGERI 065015 MEDAN TUNTUNGAN TAHUN PELAJARAN 2024/2025.

PANGGABEAN,ELLIS IRENI, 2105030035 (2025) PENGARUH PENGGUNAAN MEDIA GAME INTERAKTIF DALAM PEMBELAJARAN IPAS TERHADAP HASIL BELAJAR SISWA KELAS IV DI UPT SD NEGERI 065015 MEDAN TUNTUNGAN TAHUN PELAJARAN 2024/2025. Skripsi thesis, UNIVERSITAS QUALITY.

[img] Text
COVER.pdf
Available under License Creative Commons Attribution.

Download (1MB)
[img] Text
ABSTRAK.pdf
Available under License Creative Commons Attribution.

Download (299kB)
[img] Text
BAB I.pdf
Available under License Creative Commons Attribution.

Download (352kB)
[img] Text
BAB II.pdf
Available under License Creative Commons Attribution.

Download (505kB)
[img] Text
BAB III - V.pdf
Restricted to Registered users only
Available under License Creative Commons Attribution.

Download (628kB)
[img] Text
DAFTAR PUSTAKA.pdf
Available under License Creative Commons Attribution.

Download (331kB)
[img] Text
LAMPIRAN.pdf
Available under License Creative Commons Attribution.

Download (3MB)

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh penggunaan Media Pembelajaran Game Interaktif dalam pelajaran IPAS terhadap hasil belajar siswa kelas IV di UPT SD Negeri 065015 Medan Tuntungan. Jenis penelitian yang digunakan yaitu Quasi Eksperimen dengan desain pretest dan post test pada kelompok eksperimen dan kelompok kontrol. Adapun hasil pembelajaran dengan menggunakan media Game Interaktif pada pembelajaran IPAS diperoleh nilai rata-rata 78 dengan simpangan baku 7,4754 pada kelas eksperimen, dan hasil pembelajaran dengan tanpa menggunakan media pembelajaran Game Interaktif pada pembelajaran IPAS diperoleh nilai rata-rata 69 dengan simpangan baku 8,6177 pada kelas kontrol. Analisis ketuntasan hasil belajar menunjukkan bahwa kelas eksperimen lebih banyak siswa tuntas (KKTP) dari pada kelas kontrol. Berdasarkan hasil uji t yang telah dilakukan maka diperoleh yaitu Berdasarkan hasil hipotesis Uji T antara posttest kelas kontrol dan kelas eksperimen adalah T_(hitung ) 3,409>T_tabel 2,034. Menandakan bahwa H_0 ditolak dan H_1 diterima. . Dan ada pengaruh yang signifikan menggunakan media Game Interaktif terhadap hasil belajar siswa pada mata pelajaran IPAS materi Gaya disekitar kita di kelas IV UPT SD Negeri 065015 Medan Tuntungan. Kata Kunci : Hasil Belajar, Ilmu Pengetahuan Alam (IPAS),Media Game Interaktif,

Item Type: Thesis/Skripsi (Skripsi)
Uncontrolled Keywords: Learning Outcomes, Natural Science and Social Science (IPAS), Interactive Game Media.
Subjects: 000 Generalities
Divisions: Fakultas KIP > Prodi Pendidikan Guru SD
Contributors:
ContributionNameEmailNIDN/NIP
Pembimbing IRinci Simbolon, S.Pd., M.Pdsimbolonrinci@gmail.com121118703
Pembimbing IIHasni Suciawati, S.Pd., M.Pdhasnisuciawati@gmail.com0104048903
Department: Pendidikan Guru Sekolah Dasar
Depositing User: Unnamed user with username ELLIS IRENI
Date Deposited: 21 Mar 2025 02:01
Last Modified: 21 Mar 2025 02:01
URI: http://portaluniversitasquality.ac.id:55555/id/eprint/3026

Actions (login required)

View Item View Item