PENGARUH MODEL PEMBELAJARAN TEAM GAMES TOURNAMENT (TGT) BERBANTUAN MEDIA DADU WARNA TERHADAP HASIL BELAJAR PENDIDIKAN PANCASILA PADA SISWA KELAS IV UPT SDN 067776 MEDAN JOHOR T.A 2025/2026

GINTING, NATASYA BR (2026) PENGARUH MODEL PEMBELAJARAN TEAM GAMES TOURNAMENT (TGT) BERBANTUAN MEDIA DADU WARNA TERHADAP HASIL BELAJAR PENDIDIKAN PANCASILA PADA SISWA KELAS IV UPT SDN 067776 MEDAN JOHOR T.A 2025/2026. Skripsi thesis, UNIVERSITAS QUALITY.

[img] Text
COVER.pdf
Available under License Creative Commons Attribution.

Download (365kB)
[img] Text
ABSTRAK.pdf
Available under License Creative Commons Attribution.

Download (220kB)
[img] Text
BAB I.pdf
Available under License Creative Commons Attribution.

Download (201kB)
[img] Text
BAB II.pdf
Available under License Creative Commons Attribution.

Download (260kB)
[img] Text
BAB III-V.pdf
Restricted to Registered users only
Available under License Creative Commons Attribution.

Download (509kB)
[img] Text
DAFTAR PUSTAKA.pdf
Available under License Creative Commons Attribution.

Download (174kB)
[img] Text
LAMPIRAN.pdf
Available under License Creative Commons Attribution.

Download (809kB)

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui hasil belajar siswa dengan menggunakan model pembelajaran Team Games Tournament (TGT) berbantuan media dadu warna terhadap hasil belajar Pendidikan Pancasila pada Siswa Kelas IV UPT SDN 067776 Medan Johor T.A 2025/2026. Untuk mengetahui hasil belajar Pendidikan Pancasila pada siswa Kelas IV UPT SDN 067776 Medan Johor T.A 2025/2026 tanpa bantuan media dadu warna. Penelitian menggunakan metode quasi eksperimen dengan desain Nonequivalent Control Group Desain. Instrumen yang digunakan dalam penelitian ini berupa test essay, dibatasi dengan ranah kognitif C3 dan C4 yaitu melihat hasil belajar Pendidikan Pancasila pada siswa. Populasi dalam penelitian ini adalah seluruh Kelas IV dan sampel yang digunakan adalah total sampling yaitu kelas IVA dan IVB. Penelitian telah dilakukan dikelas IV UPT SDN 067776 Medan Johor yang beralamat Jl. Pintu Air IV Gang Sekolah, Kel. Kwala Bekala, Kec.Medan Johor. Penelitian ini akan dilaksanakan pada semester ganjil Tahun Ajaran 2025/2026. Model pembelajaran Team Games Tournament (TGT) berbantuan media dadu warna diperoleh nilai 80,31 dengan kategori tinggi. Dan tanpa bantuan media dadu warna di peroleh nilai 63.82 kategori sedang. Berdasarkan hasil pengujian hipotesis data dapat disimpulkan ada pengaruh model pembelajaran Team Games Tournament (TGT) berbantuan media dadu warna terhadap hasil belajar pendidikan pancasila pada siswa kelas IV UPT SDN 067776 Medan Johor T.A 2025/2026. Hal ini dapat ditunjukkan dengan hasil uji-t yang mempengaruhi nilai thitung >ttabel = 3,513 > 2,045, sehingga Ho di tolak dan H1 diterima.

Item Type: Thesis/Skripsi (Skripsi)
Uncontrolled Keywords: Team Games Tournament, colored dice media, learning outcomes.
Subjects: 000 Generalities
Divisions: Fakultas KIP > Prodi Pendidikan Guru SD
Contributors:
ContributionNameEmailNIDN/NIP
Pembimbing ISITI ZAHARA H. HARAHAP, S.Pd.,M.Pdzahraharahap.zh@gmail.com0114078802
Pembimbing IIVERA IRONITA CHRISTINA SIHOMBING, S.Pd.,M.PdVeraicsihombing@gmail.com0119129502
Department: Pendidikan Guru Sekolah Dasar
Depositing User: GINTING NATASYA BR 2205030309
Date Deposited: 06 Apr 2026 09:37
Last Modified: 06 Apr 2026 09:37
URI: http://portaluniversitasquality.ac.id:55555/id/eprint/4459

Actions (login required)

View Item View Item